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Johnny Test
Übersicht
Für Johnny könnte das Leben so angenehm sein – müsste er nicht ständig als Versuchskaninchen für die Erfindungen seiner Schwestern herhalten. Inklusive aller Nebenwirkungen! Die beiden Hobby-Wissenschaftlerinnen machen vor nichts halt und erfinden selbst ein Gerät, das den Familienhund zum Sprechen bringt. Johnny und sein sprechender Vierbeiner geraten von da an von einer komischen Geschichte in die nächste.
Status
Ended
Erstellt Von
Scott Fellows
Sender
The WB, Cartoon Network, The CW, Teletoon, Boomerang
Staffeln & Episoden

Staffel 1
Episoden
Johnnys Reise ins Erdinnere
Mysteriöse Maulwürfe haben Dads wertvolle Kamera gestohlen. Als tapferer Streiter für die Gerechtigkeit will Johnny das Diebesgut zurückholen. Von seinen Schwestern Susan und Mary bekommt er einen nuklearen Erdbohrer, mit dessen Hilfe er die Verfolgung aufnehmen kann. So machen sich Johnny, sein Hund Dukey und der dicke Bling-Bling Boy auf die Reise ins Erdinnere, um gegen die Maulwürfe zu kämpfen. Doch in den Maulwurfstunneln lauert so manche Überraschung auf das Heldentrio…

Johnny X
Susan und Mary sind in ihren feschen Nachbarn Gil verliebt. Um ihn von sich zu überzeugen, vertrauen die Tüftlerinnen nicht etwa auf ihren natürlichen Charme, sondern auf ihre eigens erfundenen „Liebeskaugummis“. Nachdem Gil von der Süßigkeit gekostet hat, verliebt er sich tatsächlich in die Mädchen. Leider gibt es aber auch Nebenwirkungen – und die haben es in sich: Gil verwandelt sich urplötzlich in ein Affenmonster und macht in dieser Gestalt die Stadt unsicher. Das ruft das Militär auf den Plan, das schmerzhafte Experimente an Gil durchführen möchte. Um den armen Kerl zu retten, lassen sich Johnny und sein Hund Dukey mit Superkräften ausstatten: Dukey wird zum Flughund, während Johnny von nun an über Verwandlungskräfte, eine wild wirbelnde Hurrikan-Hand und nicht zuletzt über feurige Podex-Pupspower gebietet. Aber wird das ausreichen, um der geballten Feuerkraft der Armee die Stirn bieten zu können?
Johnny vs. Bling-Bling Boy
Mary und Susan entwickeln eine Goldmachmaschine, die ihnen prompt vom gierigen Bling-Bling Boy gestohlen wird. Dabei ist Bling-Bling Boy nicht einmal am monetären Gewinn interessiert – er will einfach nur Susan erpressen, endlich mit ihm auszugehen! Frei nach König Midas droht er, die gesamte Stadt in Gold zu verwandeln. Johnny und Dukey geben ihr Bestes, um den Verrückten zu stoppen…

Johnny Unmöglich
Beim Baseball ist Johnny eine Null. Um das zu ändern, bauen ihm seine Schwestern einen elektronischen Schläger, der den dazugehörigen elektronischen Ball mit unglaublicher Wucht und Präzision trifft. Leider landet der Ball vor dem nächsten wichtigen Spiel im Haus des alten Newman. Vergeblich versuchen Johnny und Dukey, den Ball aus dem Haus zu holen. Erst als sich Johnny bei dem alten Herrn entschuldigt und sich sogar von ihm trainieren lässt, bekommt er das gute Stück zurück. Doch damit fangen Johnnys Probleme erst richtig an: denn auch der nächste Ball landet nicht dort, wo er hingehört…
Partymonster
Wahre Schönheit kommt von innen – das meinen auch Susan und Mary! Die beiden Genies haben ein Wundermittel erfunden, mit dem sie sich für eine Party attraktiver machen wollen. Für kurze Zeit wirkt die Erfindung auch wahre Wunder: Johnny verwandelt sich in den attraktivsten Jungen der Welt. Doch als der frisch gebackene Partylöwe wenig später zu einem grässlichen Monster mutiert, ist guter Rat teuer. Damit die Party nicht platzt, muss Johnny schleunigst zurückverwandelt werden. Doch um das zu bewerkstelligen, müssen Susan und Mary ihre eigene Attraktivität opfern…

Johnny Extrem
Superschurken-Alarm: Das „Extreme Teenie-Team“ macht die Stadt unsicher und klaut sämtliche Vorräte roter Limonade und extra-käsiger Käsecrunchies! Als sie zu schlechter Letzt auch noch die Rockband „Die Kreisch-Os“ entführen, ist für Johnny das Maß voll: Er beschließt, das Teenie-Team geradewegs ins Gefängnis zu befördern. Doch auch seine Gegner haben einige Tricks auf Lager, mit denen Johnny fertig werden muss…
Tiefsee Johnny
Johnny würde gerne mal richtig tief tauchen, doch leider ist er ein lausiger Schwimmer. Wie gut, dass er für solche Fälle zwei geniale Erfinder-Schwestern zur Hand hat! Flugs lässt sich Johnny von den beiden mit künstlichen Flossen ausrüsten. Fortan schwimmt er schneller als jeder Delfin. Doch dummerweise sorgt er bei seinen Unterwasserausflügen für reichlich Chaos: Erst geht die Kuppel einer Unterwasserstadt zu Bruch, und dann sorgt Johnny versehentlich auch noch dafür, dass ein Hai, ein Krake und ein Aal zu gefährlichen Landmonstern mutieren…

Johnny und der unglaubliche Turbo-Action-Rucksack
Johnny ist es leid, mit dem alten, abgewetzten Rucksack seines Vaters zur Schule gehen zu müssen. Deshalb „borgt“ er sich von seinen Schwestern ihren frisch erfundenen Turbo-Action-Rucksack aus. Mary und Susan, die ihren neuesten Geniestreich an einer Universität präsentieren wollen, nehmen ahnungslos Johnnys alten Rucksack mit. Die Ausstellung wird zum vollen Erfolg für die beiden, denn die durchgeistigten Professoren und Genies merken gar nicht, dass die „Erfindung“ gar keine ist. Aber es kommt noch besser: Als der reumütige Johnny mit dem echten Action-Rucksack herbeigeeilt kommt, wird er von den Eierköpfen ausgelacht…
Johnny und die Ice Pigs
Johnny und die Ice Pigs: Johnnys Lieblingseishockeymannschaft, die Ice Pigs, verlieren jedes Spiel. Mit Hilfe einer Zeitmaschine seiner Schwestern sammelt er die großen Krieger der Geschichte ein, angefangen von Attila dem Hunnen bis zu den Wikingern. In den letzten zwei Minuten eines wichtigen Spiels tauscht er das Stammteam seiner Eishockeymannschaft gegen diese Helden der Geschichte aus, – die das Spiel natürlich gewinnen. Johnnys Horrorhaus: Mom erwartet einen wichtigen Gast. Johnny will seinen Dad überraschen und baut das Haus nach den Ideen aus Dads Notizbuch nach seinen Wünschen um. Dummerweise verwechselt er das Notizbuch mit dem Aufzeichnungsbuch von Dads Albträumen…

Johnnys Horrorhaus
Johnny will seinen Dad überraschen und stöbert deshalb in dessen Notizbuch. Den darin enthaltenen reichhaltigen Ideenfundus nutzt er, um das komplette Haus nach Dads Wünschen umzubauen. Viel zu spät erfährt er, dass er keineswegs Dads Notizbuch in Händen hielt – sondern die Aufzeichnungen über dessen Albträume! Jetzt gleicht die Testresidenz eher einem Horrorkabinett als einem gemütlichen Heim. Und als wäre das noch nicht schlimm genug, hat sich auch noch der Chef von Johnnys Mutter zum Abendessen angekündigt…
Johnny und die Superklugheitshose
Nachdem Johnny beim Buchstabierwettbewerb in der Schule mit Pauken und Trompeten durchgefallen ist, wendet er sich Hilfe suchend an seine Schwestern. Das Resultat ihres Erfindungsreichtums ist eine Superklugheitshose. Wann immer Johnny das ungewöhnliche Beinkleid überstreift, verwandelt er sich in ein Genie, das Buchstabierwettbewerbe mit ebensolcher Leichtigkeit bewältigt wie schwierigste mathematische Probleme. Doch leider entwickelt die Hose bald ein Eigenleben: Sie verliebt sich in Johnny und schreckt in ihrer rasenden Eifersucht nicht einmal davor zurück, Janet zu entführen. Johnny bleibt nichts anderes übrig, als den Kampf mit der wild gewordenen Hose aufzunehmen…

Mädchentag
Am „Nimm deine Tochter mit zur Arbeit“-Tag dürfen die Mädchen mit in die Firma ihrer Eltern, während die Jungs zur Schule gehen müssen. Mom nutzt die Gelegenheit, um Mary und Susan mit ins Raketenlabor zu nehmen. Johnny will sich die vermeintliche Bevorzugung seiner Schwestern nicht gefallen lassen. Kurzerhand schwänzt er die Schule und schleicht sich mit seinem Hund Dukey im Labor ein. Damit nimmt das Unglück seinen Lauf: Versehentlich löst Johnny einen Raketenstart aus – und das Geschoss rast unaufhaltsam auf seine Heimatstadt Porkbelly zu! Johnny bleibt nicht viel Zeit, um die Katastrophe zu verhindern, zumal er auch noch rechtzeitig zum Abendessen zu Hause erscheinen muss…
Johnny und die Roboter
Johnny benutzt heimlich eine Erfindung seiner Schwestern, um seine Lieblings-Spielzeugroboter zum Leben zu erwecken. Damit beschwört er unbeabsichtigt eine Katastrophe herauf: Denn die Miniatur-Blechkameraden haben nichts Besseres zu tun, als sich gegenseitig zu bekriegen. In kürzester Zeit besiegen die bösen Roboter die guten – und drohen nun die gesamte Stadt zu überrennen! Um das zu verhindern, wollen Susan und Mary sich einiges einfallen lassen. Sie erwecken weitere Gegenstände zum Leben und erschaffen so aus Puppen, Stofftieren und einem alten Kauball von Dukey ein mächtiges Heldenteam, das es mit der Roboterarmee aufnehmen soll…

Johnny auf dem Mond
Weil er im Unterricht herumgealbert und Papierflieger gebastelt hat, bekommt Johnny eine saftige Strafarbeit aufgebrummt: Er muss bis zum nächsten Tag einen zehnseitigen Aufsatz über den Mond schreiben. Nichts leichter als das, wenn man zwei Erfinder-Schwestern hat! Kurzerhand borgt sich Johnny deren Raumschiff aus und fliegt auf Spritztour zum Mond, um vor Ort Inspirationen für seinen Aufsatz zu sammeln. Doch auf dem Erdtrabanten angekommen, merkt Johnny schnell, dass hier einiges nicht stimmt: Nicht nur, dass sich zwischen Geröll und Kratern zwei Kanadier herumtreiben – nein, es wimmelt auch von gefährlich aussehenden Außerirdischen. Als Johnny herausfindet, dass die Aliens einen Angriff auf die Erde planen, muss er schnell handeln. Dabei kann er auf eine ungewöhnliche Geheimwaffe zählen – auf seine Papierflieger!
Johnnys Hollywood-Abenteuer
Mit Hilfe zweier Virtual-Reality-Helme von Johnnys Schwestern landen Johnny und Dukey in ihrem Lieblings-Actionfilm. Dass die Helme noch nicht ganz ausgereift sind, zeigt sich dann allerdings bei einem Stromausfall: Denn die abenteuerlustigen Jungs bleiben in dem Spielfilm stecken – und rasen ungehindert auf den Grand Canyon zu. Im letzten Augenblick eilen Johnnys Schwestern den beiden zu Hilfe…

Johnny spult die Zeit zurück
Susan und Mary erfinden einen Turbo-Zeit-Zurückspuler. Den wollen sie Johnny jedoch nicht leihen. Ganz im Gegenteil, sie setzen ihn so ein, dass Johnny von seinem Dad für etwas bestraft wird, das er gar nicht getan hat. Um die ungerechte Bestrafung rückgängig zu machen, setzt Johnny den Zeit-Zurückspuler von Eugene alias „Bling-Bling Boy“ ein. Als Gegenleistung muss er für Eugene ein Date mit Susan organisieren.
Johnny X kehrt zurück
Bling-Bling Boy präsentiert auf einem Wissenschaftswettbewerb den wilden Mutanten-Saurier Repto-Slicer. Leider gerät das Urvieh bald außer Kontrolle und droht die gesamte Stadt zu verwüsten. Ganz klar: Das ist ein Fall für Johnny X und seine anrüchige Pups-Power! Als Johnny das Ungetüm zum Kampf herausfordern will, entpuppt sich dieses als eigentlich ganz friedliebender Zeitgenosse. Der Dino ist nur deshalb so außer Rand und Band geraten, weil niemand mit ihm spielen wollte…

Johnny und der Sonic-Scooter
Johnny testet für seine Schwestern einen Scooter. Vorsicht scheint geboten, denn wenn man den verbotenen „Mach-9-Knopf“ drückt, katapultiert einen das Gefährt geradewegs in eine furchtbare Zukunft. Johnny hat natürlich nichts Besseres zu tun, als den Knopf zu drücken – und schon saust er mitsamt Scooter und Dukey ins Chaos. Erst als er seine beiden alten Schwestern im Pflegeheim besucht, gelingt es ihm, wieder in die Gegenwart zurückzureisen und die Welt vor der Zerstörung zu retten.
Hundstage
Immer wieder werden Susan und Mary von Johnnys Hund Dukey bei ihrer Erfindertätigkeit gestört. Nach einer Weile sind die beiden derartig genervt, dass sie Dukey ein Halsband verpassen, mit dem sie ihn fernsteuern können. Von nun an ist er ihr willenloser Diener und tut nur noch, was sie von ihm verlangen. Als Johnny das spitzkriegt, sinnt er auf Rache: Er baut zwei Spezial-Gürtel, mit denen er seine Schwestern kontrollieren kann…

Johnny und die Pickelplage
Susan und Mary entwickeln eine Antipickelcreme, die sie an ihren drei Klassenkameraden ausprobieren wollen. Ihre Mitschüler sind jedoch davon überzeugt, dass das Ganze nur ein Witz ist und sie die Creme gar nicht nötig haben. Damit seine Schwestern doch noch zu den ersehnten Testergebnissen kommen, greift Johnny zu drastischen Mitteln. Kurzerhand macht er die Einwohner von Porkbelly zu Versuchskaninchen, indem er die Stadt großflächig mit Creme bombardiert. Als sich wenig später herausstellt, dass in der Salbe ein wichtiger Stabilisator fehlt, ist es schon zu spät: Johnny hat mit seiner unbedachten Aktion eine wahre Pickel-Epidemie ausgelöst…
Johnny – extrem unter Kontrolle
Im Skateboard-Videospiel ist Johnny ungeschlagener Meister, doch im wahren Leben versagt er auf der Halfpipe kläglich. Susan und Mary beschließen, ihrem Bruder auf die Sprünge zu helfen. Sie bauen einen Game-Controller, mit dem sie alle Tricks aus dem Videospiel auf den echten Johnny übertragen können. So wird der „ferngesteuerte“ Johnny zum unschlagbaren Skateboard-Profi. Jedenfalls solange, bis der Game-Controller durch ein Versehen Dad in die Hände fällt. Während der das Joypad zum Videospielen benutzt, zwingt er – ohne es zu ahnen – den armen Johnny zu absurden Verrenkungen und halsbrecherischen Stunts. Susan und Mary haben alle Mühe, ihren Bruder aus dieser misslichen Lage zu befreien…

Klein Johnny
Weil er seine Spielsachen nicht wegräumen will, borgt sich Johnny von seinen Schwestern einen Schrumpfstrahler. Leider schrumpft er damit nicht nur seine Spielsachen, sondern auch seinen Hund Dukey und sich selbst. Und zwar so lange, bis er in einem winzig kleinen subatomaren Paralleluniversum landet. Dort herrschen wahrhaft paradiesische Zustände. Doch Johnny und Dukey wirbeln das wohlgeordnete Leben der Miniatur-Menschen bald gehörig durcheinander…
Johnny und der Gehirneinfrierer
Genie und Wahnsinn liegen oft nah beieinander. Diese Erfahrung macht auch Johnny, als ein Superschurke mit Hilfe eines Spezial-Schlaftrunks sämtliche jungen Wissenschaftler von Pork Belly außer Gefecht setzt – darunter auch Johnnys Schwestern Susan und Mary. Um dem wahnsinnigen Wissenschaftler Paroli zu bieten, muss Johnny sich ausgerechnet mit seinem ärgsten Konkurrenten Bling-Bling Boy verbünden…

Johnny und der Schneesturm
Faulheit hat noch keinem geschadet, denkt sich Johnny: Um seine Hausaufgaben nicht machen zu müssen, borgt er sich die brandneue Wettermaschine seiner genialen Schwestern aus. Damit kann er per Knopfdruck ganz Pork Belly unter einer meterhohen Schneedecke verschwinden lassen. So bekommt Johnny zwar das erhoffte „Schneefrei“, doch seine Manipulation hat unerwünschte Nebenwirkungen: Sein Heimatstädtchen droht nämlich dauerhaft in einer neuen Eiszeit zu versinken. Johnny muss sich schnell etwas einfallen lassen, um die Klimakatastrophe doch noch aufzuhalten…
Johnny Völkerball
Susan und Mary haben sich mal wieder überreden lassen, Johnny einen Gefallen zu tun. Diesmal haben die Erfinderinnen ihren kleinen Bruder mit einem super-beweglichen, superstarken und obendrein ausfahrbaren Roboterarm ausgestattet. Dank dieses nützlichen Utensils wird Johnny zum besten Völkerballspieler der Stadt, wenn nicht des ganzen Planeten. Doch Johnnys Traum von der Sportkarriere nimmt ein jähes Ende, als der künstliche Arm unerwartet Ärger macht…

Johnny und die Monstertruck-Attacke
Das Unglück schlägt mal wieder erbarmungslos zu: Weil Bling-Bling Boys Monstertruck Roadrage während einer Live-Übertragung durchdreht und eine Spur der Verwüstung durch die Stadt zieht, wird Johnnys Lieblingssender „Monster Truck Channel“ kurzerhand dichtgemacht. Womit soll Johnnys jetzt bloß seine Freizeit verbringen? Um den „Monster Truck Channel“ zurück auf Sendung zu bringen, verbündet er sich mit den Geheimagenten Mr. Black und Mr. White und macht Jagd auf den durchgedrehten Roadrage…
Hauptdarsteller

James Arnold Taylor
Johnny Test (voice)

Maryke Hendrikse
Susan Test (voice)

Ashleigh Ball
Mary Test (voice)

Lee Tockar
The General / Bling-Bling Boy (voice)
Ian James Corlett
Hugh Test (voice)

Trevor Devall
Dukey (voice)

Kathleen Barr
Lila Test (voice)
Scott McNeil
Mr. White / Bumper (voice)

Bill Mondy
Mr. Black (voice)
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