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Patoaventuras
Sinopsis
La serie cuenta con las aventuras de Scrooge McDuck y sus sobrinos nietos, Huey, Dewey y Louie. Los sobrinos estaban viviendo con su tío Donald, hasta que los dejó al cuidado de Scrooge cuando él mismo unió a la Marina de los Estados Unidos. Aunque Scrooge es el pato más rico del mundo, constantemente trata de encontrar maneras de aumentar su riqueza. En muchos episodios, protege su riqueza contra villanos quienes quieren robar todo el dinero de Scrooge. Los antagonistas recurrentes incluyen los Beagle Boys y Magica De Spell, quienes siempre están encontrando maneras de robar y estafar a Scrooge y sus sobrinos, y Flintheart Glomgold, quien sirve como el némesis de Scrooge e intenta derrocarlo como el pato más rico del mundo. Específicamente, Scrooge intenta proteger a sus "primeros diez centavos"―el primer dinero que jamás ganó, que él considera como la fuente de su buena suerte y riqueza. Patoaventuras se desarrolla en la ciudad estadounidense ficticia de Duckburg (conocido en español como Patoburgo o Patolandia), donde reside la mayoría del reparto; aunque no es una ciudad grande, notables puntos de interés de la ciudad incluyen la cantidad de industrias que Scrooge posee, la mansión del mismo, y el "Money Bin", la estructura en donde Scrooge mantiene toda su fortuna. Además, se muestran muchas otras locaciones alrededor de Duckburg, donde se desarrollan las aventuras de la pandilla.
Estado
Ended
Creado Por
Jymn Magon
Cadena
Syndication
Temporadas y Episodios

Temporada 1
Episodios

Tesoro de los soles dorados: No abandones el barco
Scrooge McDuck se ve obligado a acoger a sus tres sobrinos Huey, Dewey y Louie, cuando su tío Donald se alista en la Marina. Mientras aprenden a llevarse bien, el misterioso El Capitán contrata a los Beagle Boys para robar un pequeño barco de madera del museo de Scrooge, diciendo que es un mapa de un verdadero barco del tesoro.

Tesoro de los Soles de Oro: Por aquí no se va a Ronguay
Habiendo aprendido sobre el barco de oro, Scrooge y los trillizos siguen el mapa hacia Sudamérica, en una carrera con El Capitán, esta vez con la ayuda del archienemigo de Scrooge, Flintheart Glomgold. Ambas partes quedan atrapadas en las legendarias tormentas Monsopies de la región.

Tesoro de los Soles Dorados: Tres Patos del Cóndor
Un experto examina una moneda del barco hundido y declara que es del legendario Valle de los Soles Dorados. Scrooge vuela a las montañas de los Andes para encontrar al dueño de una moneda gemela y la mitad del mapa que conduce al Valle. Lo ayuda su sobrino Donald, con licencia temporal de la Marina, y el piloto Launchpad McQuack.

Tesoro de los Soles Dorados: Pato Frío
Después de que Scrooge se marcha solo para seguir las corrientes oceánicas para encontrar la otra mitad del mapa, Launchpad y los chicos siguen su rastro hasta la Anártida, donde son capturados por una ciudad de pingüinos inteligentes. reciben ayuda inesperada de la nueva institutriz de los niños, la Sra. Beakley, y su nieta Webbigail.

Tesoro de los soles dorados: Tanto oro para nada
Habiendo completado el mapa, McDuck y compañía finalmente vuelan al Valle de los Soles Dorados. Desde afuera son acechados por El Capitán; desde adentro, se ven amenazados por la creciente codicia de Scrooge, que lo lleva a arriesgar imprudentemente toda su vida contra las trampas explosivas del Valle.

Que vienen los clones
Magica De Spell transforma a los Beagle Boys en los sobrinos de Scrooge y los envía a recuperar la moneda de diez centavos número uno de Scrooge.

Una Esfinge para el recuerdo
Donald es confundido con un gobernante del Antiguo Egipto, conocido como el Distorsionado, cuyo espíritu luego se apodera de su cuerpo.

Donde ningún pato ha llegado jamás
El tío Scrooge ejecuta la hipoteca de un préstamo para un estudio de cine. Para mejorarlo, le indica a Gyro que haga el escenario para un espectáculo espacial, lo más real posible. Cuando lo hace, Huey, Dewey y Louie van al espacio con su héroe 'Major Courage', donde son capturados por extraterrestres. ¿Cómo derrotarán a los alienígenas y regresarán a casa? ¿'Major Courage' tiene 'lo que se necesita' cuando no es un acto?

Hércules
Gyro Gearloose construye un robot que puede hacer cualquier cosa de manera eficiente y efectiva. Luego se vuelve loco y se apodera del imperio de Scrooge.

Ladrones de Robots
Gyro crea robots gigantes para trabajos de construcción, pero los Beagle Boys les encuentran otro uso.

La guerra de sombras de magica
El plan de Magica De Spell de usar mágicamente su sombra para recuperar la moneda de diez centavos número uno de Scrooge fracasa cuando su sombra la domina.

Los amos del genio
McDuck y Glomgold compiten entre sí para encontrar la lámpara mágica de Aladdin, pero encontrar la lámpara resulta ser solo el comienzo.

Hotel Raropato
Scrooge compra un viejo castillo e intenta convertirlo en un hotel, pero el castillo parece estar embrujado. ¿O es eso?

La corona perdida de Genghis Khan
Scrooge y sus sobrinos deben vencer a otros cazadores de tesoros y recuperar la corona perdida de Genghis Khan del Abominable Hombre de las Nieves

El pato de aquatraz
Scrooge es incriminado por el robo de un cuadro famoso y enviado a la prisión de Aquatraz.

El dinero se esfuma
Los Beagle Boys roban el dispositivo de teletransportación de Gyro para llegar al oro de Scrooge.

Sir Ungenio de Tarconi
Harto de ser considerado simplemente un "Gadget Man", Gyro usa su bañera de tiempo para volver a la época medieval y convertirse en un valiente caballero. Sin embargo, su afición por la invención pronto lo supera.

Los patodinosaurios
Scrooge y Launchpad van al Mundo Perdido para conseguir un dinosaurio para el zoológico de Scrooge.

Se alquila un héroe
Después de ser despedido por Scrooge, Launchpad es reclutado como héroe de la película, sin darse cuenta de que los Beagle Boys lo están utilizando para robar los bancos de Duckburg.

Superdoo!
Dufus encuentra un cristal alienígena, que le otorga superpoderes.

La doncella del mito
Un grupo de vikingos, que estuvo aislado de la civilización durante siglos, ataca Duckburg y secuestra a la Sra. Beakley. Scrooge y su equipo van al rescate.

Hundido en Patoburgo
El tío Scrooge es desafiado por alguien que cobra una vieja garantía. ¿Quién ayudará a Scrooge después de cómo los trató? ¿Cómo recuperará su antigua riqueza?

Mucho ruido y poco Gilito
Scrooge y sus sobrinos siguen un rastro hasta una isla remota para encontrar una obra perdida escrita por el legendario dramaturgo Drakespeare, seguido por el supervendedor Filler Brushbill.

SuperPato
Launchpad está aterrorizado de hacer el ridículo frente a su familia de ases voladores cuando todos los McQuacks van a aparecer juntos en un espectáculo aéreo. Launchpad es volar el avión de combate experimental de Scrooge, el Mc-X. Pero cuando los Beagle Boys sabotean sus esfuerzos de práctica y se presentan como sus pilotos de prueba, todo el clan McQuack debe unirse para detener un asalto aéreo a la caja de dinero de Scrooge.

La perla de la sabiduria
Un par de ladrones roban una enorme perla a los habitantes de Banana Island y se la venden a Scrooge. Pero la perla resulta ser mucho más valiosa de lo que pensaban.

La maldicion del castillo McPato
Scrooge McDuck lleva a sus sobrinos y Webby de regreso a Escocia, visitando tanto Cottage McDuck como Castle McDuck. Sin embargo, los lugareños temen al castillo y afirman que un sabueso sobrenatural acecha los terrenos.

La guerra civil de joe McQuack
Joe McQuack está invitado a participar en una recreación de una batalla de la guerra civil. Se siente honrado al principio, pero el honor resulta ser más un insulto

Dulce pato de juventud
Creyendo que se ha vuelto demasiado viejo, Scrooge parte en busca de la Fuente de la Juventud.

Terremoto
Extrañas criaturas subterráneas se asientan bajo Duckburg y causan terremotos por diversión. Scrooge y sus sobrinos bajan para detenerlos.

Una odisea entre patos
En la antigua Grecia, la malvada hechicera Circe trae accidentalmente al tío Scrooge y a los niños al pasado, donde ayudan a un joven rey, Homero, a derrotarla. Inspirado en el antiguo poema épico griego La Odisea.

El embrollo del Triángulo de las Bermudas
Después de que un carguero se pierde en el Triángulo de las Bermudas, Scrooge y sus sobrinos viajan allí para descubrir el secreto del Triángulo y encontrar a la tripulación desaparecida.

Los micropatos espaciales
Pequeños extraterrestres visitan la Tierra y dejan atrás una de sus máquinas. Cuando Scrooge intenta usar esta máquina, crea un problema muy pequeño.

De vuelta al Klondike
Scrooge regresa al lugar donde comenzó a hacer fortuna, pero encuentra más de su pasado de lo que esperaba.

Un dia en las carreras
Flintheart Glomgold apuesta contra Scrooge McDuck en las carreras de caballos, con la esperanza de convertirse en el pato más rico del mundo, y está dispuesto a usar cualquier medio para asegurar su victoria.

La mascota de Gilito
Webbie tiene una idea para ayudar al tío Scrooge a preocuparse menos por su dinero. Sin embargo, la mascota causa más preocupación cuando lleva la nueva combinación para la puerta de la caja fuerte.

La economía por el desagüe
Flintheart Glomgold contrata a los chicos Beagle para robar la fortuna de Scrooge, para que Glomgold pueda ganar el título del pato más rico del mundo, y un premio increíble que viene con él.

Una ballena poco oportuna
Glomgold intenta nuevamente evitar que Scrooge sea declarado el pato más rico del mundo, esta vez usando un submarino robado.

Patos al agua
Scrooge debe ir al fondo del mar para recuperar su fortuna, que se hundió en el episodio anterior.

Trabajando para la balanza
Tras recuperar su dinero del fondo del mar, a Scrooge le queda muy poco tiempo para entregárselo a Macaroon y ser declarado el pato más rico del mundo. Glomgold y los chicos Beagle no se detendrán ante nada para evitarlo.

Aventura en el mar
Un monstruo marino está atacando barcos e incluso secuestra al tío Scrooge. Depende de las marmotas jóvenes detener al monstruo, pero solo una de ellas sabe cómo hacerlo.

El vellocino de oro
Scrooge, sus sobrinos y Launchpad deben abrirse camino a través de las arpías y un dragón para robar el legendario Golden Fleecing.

Patos del oeste
Las reservas de petróleo de Scrooge se agotan repentinamente. Va a la tierra de los vaqueros para averiguar por qué.

Engañando al tiempo
Gyro inventa un dispositivo para detener el tiempo, que es robado por los chicos Beagle. La persecución de los ladrones lleva a Scrooge, sus sobrinos y Gyro siglos al pasado, donde todos son atrapados por piratas.

Aventuras en Australia
Alguien de algo está atacando a las ovejas en la granja de Scrooge en Australia. Él baja allí para investigar.

En busca del arpa perdida
Scrooge descubre la Ciudad Perdida de Troya, en la que encuentra un arpa mágica. Pero su reclamo sobre el arpa es desafiado por Magica DeSpell y el Minotauro.

El mejor pato
Gracias a la estupidez de Launchpad, él y Dufus se encuentran en un cohete que se dirige a Marte. ¿Cómo volverán?

Giliciento
Scrooge es el sirviente de sus malvados hermanastros y su malvado padrastro. Su hada madrina lo prepara para el baile, donde se enamora de la princesa. ¡Está secuestrada! ¿Cómo rescatará a la princesa antes de la medianoche?

Cero Cero Pato
Cuando se atrapa a un espía que se parece exactamente a Launchpad, se le ofrece a Launchpad hacerse pasar por ese espía para frustrar un complot malvado.

La suerte de los patos
Webigail se hace amigo de un duende expulsado por su gente. Scrooge, sin darse cuenta, salva la vida del hombrecito y, sabiendo que su gente tiene que concederle un deseo, exige que le den sus legendarias "Cavernas Doradas" a cambio. Cuando las personitas planean castigar a Scrooge por su codicia, Webigail y su amiga deben salvarlo.

La rebelión de Patista
Después de que Duckworth es despedido para que pueda encontrar su propia fortuna, él y sus sobrinos son capturados y esclavizados. ¿Cómo regresarán a la Tierra?

El espejo magico de magica
En la primera parte, Magica DeSpell engaña a Scrooge con un espejo mágico para conseguir su moneda de diez centavos de la suerte. En la segunda parte, Duckworth se convierte en entrenador de béisbol, aunque no sabe nada de béisbol.

Sácame del partido
Duckworth se convierte en entrenador de béisbol, aunque no sabe nada de béisbol.

Un pato en el futuro
Magica DeSpell engaña al tío Scrooge y lo envía 40 años al futuro, donde ella tiene el control. Scrooge debe derrotarla y regresar a su propio tiempo.

El pato de la jungla
La búsqueda de una estatua de plata perdida hace que Scrooge y los demás descubran un pato de la jungla. Para sorpresa de la Sra. Beakley, el pato de la jungla es un príncipe del que ella fue niñera hace mucho tiempo.

El primer porrazo de Joe McQuack
Después de que Joe Mcquack falla por centésima vez, él y Scrooge recuerdan cómo se conocieron (y chocaron).

La moneda de la suerte
Magica DeSpell encanta al sobrino de Scrooge, Gladstone Gander, para que use su suerte sobrenatural para infiltrarse en el contenedor de dinero de Scrooge y robar su moneda de diez centavos número uno, maldiciéndose así a sí mismo con mala suerte

El pato de la mascara de hierro
Scrooge visita a su viejo amigo, el conde Roy, del reino montañoso de Montedumas, solo para descubrir que su malvado hermano gemelo, Ray, usurpó el trono y arrojó a Roy a la cárcel con una máscara de hierro.

El inestrellable hindentanic
Flintheart Glomgold le da a Scrooge el desafío de obtener ganancias con el dirigible retirado, el Hindentanic. Sin embargo, cuando parece que Scrooge puede vencerlo nuevamente, Glomgold se prepara para sabotear el viaje inaugural repleto de estrellas.

Estatus social
Scrooge se da cuenta de que no está actuando como un snob rico, lo que lo hace impopular entre otras personas ricas. Intenta elevar su estatus social haciéndose rico, pero el precio de esto resulta ser demasiado alto para él.

Nada que temer
En un día en que la familia McDuck queda atrapada en el interior por una tormenta eléctrica, Magica DeSpell hace que cada uno de ellos vea versiones vivas de sus peores temores.

El Dr. Jekyll y el Sr. McPato
El tío Scrooge usa un extraño perfume que compró en una subasta, lo que lo vuelve loco. Sus sobrinos deben encontrar un antídoto con la ayuda de un famoso detective británico.

Érase una vez una moneda
El tío Scrooge cuenta la historia de cómo hizo su fortuna.

Ojos de espía
Donald es hipnotizado para que robe el módulo de control de un prototipo de submarino de ataque que Scrooge ha desarrollado para la Marina.

Todos los patos a cubierta
Una extraña criatura que se hace llamar Phantom Blot roba un jet ultrasecreto para conquistar el mundo. Scrooge, sus sobrinos y Launchpad se unen a Donald para detener este complot malvado.

El festival del terror
El hombre lobo, Drácula y otros monstruos llegan a Duckburg para una convención anual, causando estragos en la ciudad y en Scrooge McDuck.

Hasta que los sobrinos nos separen
Los planes de Scrooge para fusionar McDuck Enterprises con Vanderbucks Industries pronto incluyen una propuesta de matrimonio cuando se enamora de la directora ejecutiva Millionaira Vanderbucks.
Reparto Principal

Alan Young
Scrooge McDuck (voice)

Russi Taylor
Huey Duck / Dewey Duck / Louie Duck (voice)

Terence McGovern
Launchpad McQuack (voice)

Chuck McCann
Duckworth / Burger Beagle / Bouncer Beagle (voice)

Frank Welker
Bigtime Beagle / Baggy Beagle / Bubba the Caveduck (voice)

Hal Smith
Gyro Gearloose / Flintheart Glomgold (voice)
Joan Gerber
Mrs. Bentina Beakley (voice)

Brian Cummings
Doofus Drake (voice)

Hamilton Camp
Fenton Crackshell (voice)

June Foray
Ma Beagle / Magica De Spell / Mrs. Featherby (voice)

Kathleen Freeman
Mrs. Crackshell (voice)

Tony Anselmo
Donald Duck (voice)
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