더 지니어스
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더 지니어스

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8.3(6 )
4 시즌s
48 에피소드
2013년 4월 26일
Reality

개요

방송인, 갬블러, 정치인 등 다양한 직업군을 대표하는 13인의 도전자가 게임을 통해 최후의 1인이 되기 위한 숨막히는 심리전을 벌이는 리얼리티 쇼

상태

Ended

제작

정종연

방송사

tvN

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시즌 & 에피소드

게임의 법칙

게임의 법칙

2013년 4월 26일
에피소드

에피소드

더 지니어스 : 게임의 법칙 "그 첫 만남"
에피소드 1
더 지니어스 : 게임의 법칙 "그 첫 만남"
2013년 4월 26일80m9.0

1회전에서 13인이 생존권과 가넷을 걸고 펼치게 될 ‘메인매치’는 바로 1.2.3 게임! 플레이어들이 갖고 있는 1,2,3 카드 세장씩 총 9장의 카드. 이 카드로 상대방과 대결을 펼쳐 더 많은 승수를 올리는 사람이 우승자가 된다. 간단해 보이는 이 게임 뒤에는 반드시 이길 수 있는 필승전략이 존재하는데.... 과연 13인의 지니어스들은 필승전략을 간파할 것인가? 또 게임 안에 도사리고 있는 피할 수 없는 함정에 걸릴 플레이어는 누구인가! 상대의 전략을 뛰어 넘는 전략을 짜 우승을 노리는 야심 많은 플레이어는 누구인가! 보이지 않는 연맹과 음모의 결과는?

게임의 법칙 1장 : 승부의 세계에 발을 들였다면, 그 누구도, 결코, 안심해선 안 된다
에피소드 2
게임의 법칙 1장 : 승부의 세계에 발을 들였다면, 그 누구도, 결코, 안심해선 안 된다
2013년 5월 3일80m7.5

또다시 12명의 플레이어들이 생존권과 가넷을 걸고 펼치게 될 2회전 ‘메인매치’는 대선게임! 누구든 후보자로 출마해 가장 많은 표를 얻는 플레이어가 우승자, 가장 적은 표를 얻는 플레이어가 탈락후보가 된다. 그러나 후보자는 선거운동 중 언제든지 후보를 사퇴 해 유권자로 돌아갈 수 있다. 당선된 플레이어의 칩은 게임종료 후 가넷으로 교환 된다! 지니어스의 표심을 사로잡을 영광의 후보자는 과연 누가 될 것인가? 왕이 되려는 자 vs 왕을 포기하려는 자 vs 왕을 만들려는 자! 그리고 본격적으로 시작되는 가넷의 유혹!

게임의 법칙 2장 : 가장 큰 적은 내부에 있다
에피소드 3
게임의 법칙 2장 : 가장 큰 적은 내부에 있다
2013년 5월 10일80m7.5

이제 11명의 플레이어가 치열한 승부를 펼칠 3회전 메인매치는 ‘풍요와 기근 게임!’ 빵이 6개인 풍요의 땅 VS 빵이 3개인 기근의 땅. 플레이어들은 티켓 교환권을 이용해 원하는 땅으로 갈 수 있다! 인원 수 만큼 빵을 나누고 남은 빵은 버려지며 게임 종료 시 빵은 3개당 가넷 1개로 보상! “모두가 동등하게 최대의 빵을 얻자”는 상생(相生)연맹과 이들과는 상극(相剋)으로 치닫는 연맹이 내세우는 “남을 망쳐야 승리할 수 있다”는 전략의 대결! 라운드가 진행될수록 더욱 팽팽해지는 두 세력의 대결.

게임의 법칙 3장 : 예측 가능한 승부란 없다
에피소드 4
게임의 법칙 3장 : 예측 가능한 승부란 없다
2013년 5월 17일80m8.5

이제 10명의 플레이어가 치열한 승부를 펼칠 4회전 메인매치는 ‘좀비 게임!’ 2명의 좀비 VS 8명의 사람. ‘사람’이 좀비와 터치하면 좀비가 되고, ‘사람’과 터치하면 승점이 쌓인다. 승점이 가장 많으면 우승자, 가장 적으면 탈락후보! 게임 종료시, 모두 좀비가 될 경우 ‘최초 좀비’ 2명의 승리! 단, 좀비로 감염된 지 10분 안에 지급받은 치료제를 먹으면 사람이 될 수 있고, 가넷 3개로 추가 치료제 구입이 가능하다! 서로의 정체는 알 수 없다! & 누군가는 자신의 정체를 속이고 있다! BUT! 한 라운드에 한명과도 터치하지 않으면 좀비가 된다! 8명의 사람과 2명의 좀비들의 숨 막히는 전쟁!안심하는 순간, 기하급수적으로 늘어간 좀비 바이러스 감염자들!! 모두에게 감쪽같은 거짓말을 하고 있는 누군가!!! 속고 속이는 아수라장 속에서 좀비를 피해 최대 승점을 올려야 하는 ‘사람’ 플레이어들! 모두를 충격을 넘어 극도의 패닉상태로 몰고 간 2명의 ‘최초 좀비’는 과연 누구?

게임의 법칙 4장 : 승부의 세계에는 영원한 적도, 친구도 없다
에피소드 5
게임의 법칙 4장 : 승부의 세계에는 영원한 적도, 친구도 없다
2013년 5월 24일80m8.0

이제 9명의 플레이어가 치열한 승부를 펼칠 5회전 메인매치는 ‘사기 경마!’ 일반 경마와 달리 경주의 결과가 이미 정해져 있는 ‘사기 경마’게임 시작 전, 모든 플레이어들은 말의 순위와 관련된 단서를 한 개씩 받는다. 주어진 단서를 조합하여 1,2등말을 파악해 베팅하라! 게임이 종료되면 1등 말과 2등 말에 베팅한 플레이어들은 배당률에 따라 칩을 획득. 칩 10개당 가넷 1개로 보상 받는다. 운이란 존재하지 않는다! 최대한 많은 단서를 확보하라! 그리고 정확한 순위를 추리하라!자신이 가진 단서만으로는 순위를 알아내는 것이 불가능한 상황에서 플레이어들은 서로 단서를 공유하기로 하는데... 거짓을 말하느냐, 진실을 말하느냐?끊임없이 갈등을 부르는 시간! 상대방을 100% 믿을 수 있는가? 모두가 확신하고 베팅하는 1등 말, 2등 말의 진실!! 미궁으로 빠진 경마 게임!! 이 실타래의 시작점을 잡고 있는 플레이어는 누구인가?! 아홉 명 중 한 명에게는 절망, 누군가에게는 희망의 게임!!

게임의 법칙 5장 : 사람을 잃으면 전략도 잃는다
에피소드 6
게임의 법칙 5장 : 사람을 잃으면 전략도 잃는다
2013년 5월 31일80m7.5

이제 8명의 플레이어가 치열한 승부를 펼칠 6회전 메인매치는 ‘도둑 잡기’ 5명의 ‘큰 마을’, 3명의 ‘작은 마을’ 주민 중 1명의 도둑이 숨어 있다!게임 시작 시, 주민들은 금 10개씩, 도둑은 금 0개를 보유!10라운드동안 매 라운드마다 각 마을에서 한 명씩 추방.밤이 되면 도둑이 있는 마을에는 도난이 일어난다.10라운드가 끝나면 도둑이 없는 마을에서 금이 가장 많은 플레이어가 우승!* 도둑은 전체 플레이어 중 금이 가장 많을 경우, 주민 우승자와 함께 공동 우승 주민들은 도둑을 피해 자신의 금을 최대한 지켜내고,도둑은 자신의 정체를 잘 숨겨 최대한의 금을 훔쳐낼 전략을 세워라!마지막에 도둑과 함께 있는 마을 주민들에게는 탈락후보가 될 위기가 찾아온다! ‘좀비게임’에서 공동우승의 결과를 이뤄내고, 목격한 플레이어들! 이번 게임에서도 서로에 대한 믿음을 지켜 승리의 함성을 외칠 수 있을까? 그. 러. 나! 어떠한 단서도 없는 도둑의 정체!! 그리고 꼬리에 꼬리를 물기 시작하는 의심! 정체를 감추고 있는 도둑은 누구인가?

게임의 법칙 6장 : 패배자는 정의를 말할 수 없다
에피소드 7
게임의 법칙 6장 : 패배자는 정의를 말할 수 없다
2013년 6월 7일80m8.0

이제 7명의 플레이어가 치열한 승부를 펼칠 7회전 메인매치는 ‘오픈 패스’ 모두에게 지급되는 기본카드 20장! 숫자와 기호로 이루어진 카드를 조합해 20장의 카드더미를 만든다. 카드로 수식을 만들 때, ‘오픈’하면 수식에 포함, ‘패스’하면 제거. 겹치는 숫자와 기호를 빼낸 뒤, 높은 수식 값을 만든 사람이 우승한다. * 카드묶음 추가 구매 가능 각각 1가넷, 2가넷, 3가넷. 최상의 숫자와 기호로 카드를 조합만 한다면, 그 뒤로는 운(運)으로 결정되는 게임이다? 하.지.만 ‘더 지니어스 게임의 법칙’에서 ‘운’(運)은 실력이 될 수 없다! 서서히 밝혀지는 카드의 비밀, 필승법에 대한 접근! 좋은 운을 바라는데 그치지 않고 완벽한 수식을 만들기 위해 연구하는 플레이어들! 전략을 뛰어 넘는 전략을 향한 돌파! 모두를 놀라게 한 완벽한 필승법의 정체는?

게임의 법칙 7장 : 승부력은 승리의 가능성을 부른다!”
에피소드 8
게임의 법칙 7장 : 승부력은 승리의 가능성을 부른다!”
2013년 6월 14일80m7.5

이제 6명의 플레이어가 치열한 승부를 펼칠 8회전 메인매치는 ‘콩의 딜레마’ 화이트 팀 VS 레드 팀으로 나뉜 플레이어들은 각자 콩을 10개씩 지급 받는다. 총 5라운드 동안 더 많은 콩을 낸 팀이 해당 라운드의 승리!한 팀이 3라운드를 먼저 이기면 게임 종료! 이긴 팀에서 가장 많은 콩을 남긴 플레이어가 승리, 진 팀에서 콩을 가장 적게 남기면 탈락후보가 된다! 라운드마다 진 팀의 콩 개수만 공개되기 때문에상대 팀이 몇 개의 콩을 가지고 있는지 계산하여 심리 싸움을 펼치는 것이 관건! 끊임없이 찾아오는 갈등의 시간, 말 그대로 콩의 딜레마! 믿음으로 팀과 함께 하는 것이 최선? 팀 내에 배신자가 숨어있는 건 아닐까? 속속 도사리고 있는 배신의 유혹! 불안감속에서 끊임없이 찾아오는 딜레마! 생존 앞에서 더 절실한 자, 누구인가?

게임의 법칙 8장 : 정석(定石)만으로는 찬스를 잡을 수 없다
에피소드 9
게임의 법칙 8장 : 정석(定石)만으로는 찬스를 잡을 수 없다
2013년 6월 21일80m7.5

이제 5명의 플레이어가 치열한 승부를 펼칠 9회전 메인매치는 ‘수식경매’ 1부터 10까지 열개의 숫자큐브로 숫자와 수식타일 경매에 응찰한다. 가장 높은 큐브를 낸 플레이어에게 낙찰, 같은 숫자의 큐브를 내면 타일과 큐브 모두 폐기된다! 낙찰받은 타일을 모두 사용해 답이 10인 수식을 가장 먼저 완성한 플레이어가 우승! 수식의 답이 10이 나오는 순간 게임은 종료, 수식을 완성하지 못한 플레이어는 자동 탈락후보가 된다. 5초의 카운트다운... ‘10’을 완성할 최적의 타일을 낙찰 받기 위해 치열한 눈치작전과 전략 싸움이 시작된다! 상대의 큐브를 최대한 많이 사용하게 하고, 필요한 타일을 최소값의 큐브로 얻어라! 정해진 시간 안에 상대의 계획을 간파하여 ‘방해 혹은 방관’의 타이밍을 노려라! 게임의 변수로 등장한 특별 경매의 정체는 과연?! 남성연맹은 안정적이고 성공적인 승리를 이룰 수 있을 것인가?

게임의 법칙 9장 : 연맹은 의리(義理)가 아닌 승산(勝算)이 있을 때 형성된다.
에피소드 10
게임의 법칙 9장 : 연맹은 의리(義理)가 아닌 승산(勝算)이 있을 때 형성된다.
2013년 6월 28일80m7.5

13명에서 시작한 서바이벌은 이제 최후 4명의 플레이어만을 남겼다. 10회전에서는 최후 4인의 조력자가 게스트로 함께 한다. 게스트를 섭외하는 과정부터 펼쳐지는 치열한 신경전과 승부의 열기. 강자들만의 리그인 10회전 메인매치는 ‘감금! 사기경마’ 5회전 ‘사기경마’ 게임과 같은 룰로 주어진 단서로 1,2등말을 파악해 베팅하라! 단! ‘감금! 사기경마’에 추가된 규칙 3가지! 플레이어들은 지정된 방에 ‘감금’되고 모든 플레이, 의사전달은 게스트가 대리로 한다. ‘추가단서’의 가격은 3가넷부터 시작, 구매 순서대로 1가넷씩 올라간다. 1, 2등은 ‘생명의 징표’를 받고 11회전 진출, ‘생명의 징표’를 받지 못한 두 플레이어가 자동으로 데스매치를 펼친다. 각 방에 발이 묶인 플레이어들이 믿을 것은 오직 본인의 파트너 뿐! 생존이 달린 중요한 상황에 애가 타는 답답함은 다급한 아우성으로 밖에 나오지 않는다. 더 이상의 연맹은 없다! 1등이 아니라면 그 누구도 안전할 수 없다! 상대방 파트너에게도 신뢰를 줄 수 있는 플레이어가 게임을 풀어나갈 키를 잡을 수 있다! 과연, 모든 악조건을 뚫고 게임의 해법을 제시할 플레이어는 누가 될 것인가?

게임의 법칙 10장 : 승리의 확신 뒤에는 항상 패배의 그림자가 뒤따름을 명심하라
에피소드 11
게임의 법칙 10장 : 승리의 확신 뒤에는 항상 패배의 그림자가 뒤따름을 명심하라
2013년 7월 5일80m7.5

세트 곳곳에서 등장해 ‘최후의 3인’을 혼란에 빠지게 한 10인의 게스트! 다양한 직업과 외모, 캐릭터를 가진 10인의 방문과 함께 시작된 11회 메인매치! 메인매치에 대한 정보, 힌트는 어떤 것도 없다! 주어진 시간 단 60분. 게스트 10인의 정보를 파악하라! 60분의 ‘정보조사시간’이 끝난 후 공개된 11회전 메인매치는 ‘5:5 게임’ 10인의 게스트에게 얻은 정보를 바탕으로 O 또는 X로 대답할 수 있는 명제를 만들어라! 2라운드 동안 제시해야 하는 8개의 명제. 답변이 5:5인 명제 1개 당 승점 1점 획득! 승점이 가장 높은 우승자는 결승전 직행! 나머지 두 명은 데스매치 진출! 게임 룰과 내용, 제목조차 전혀 공지 되지 않은 채 이뤄진 ‘정보 조사 시간’ 게스트 10인의 정보를 수집하던 60분을 가장 효과적으로 쓴 플레이어는? 표면적인 분석력과 관찰력을 확보하지 못했다면 , 부족한 정보와 시간의 한계를 극복할 수 있는 필사의 전략으로 결승전 진출 확정과 천재의 명성을 확보할 플레이어는 과연 누가 될 것인가?

게임의 법칙 11장 : 흔들리지 않는 자신감과 대담함이 절대적인 위기의 순간을 극복한다.
에피소드 12
게임의 법칙 11장 : 흔들리지 않는 자신감과 대담함이 절대적인 위기의 순간을 극복한다.
2013년 7월 12일80m7.0

<더 지니어스 : 게임의 법칙> 대망의 파이널 게임! 매회 다른 능력을 요했던 13인의 두뇌 싸움! 때로는 팀의 일원이거나 리더로, 때로는 자신의 천재적인 능력을 발휘하는 개인으로. 숨 막히는 접전과 치열한 역사 끝에 살아남은 최후의 2인! 우승 혜택으로 20가넷이 더해져 총 79개의 가넷과 우승의 명예를 건 게임이 시작된다! 플레이어들을 탈락과 생존의 기로에 서게 했던 데스매치의 재구성! 세 개의 게임에서 먼저 2승을 거두는 플레이어가 최종 우승자가 된다. 상대의 수를 읽어 내는 심리게임이 압권인 ‘인디언 포커!’ 추상적 연상능력과 순간 기억력이 필요한 ‘같은 그림 찾기!’ 파이널에 의한, 파이널을 위한 새로운 ‘결합게임!’ 결승전을 좀 더 쫄깃하게 만들어 주는 것이 준비됐다!! 바로 게임의 시작을 함께 한 11인의 탈락자들에게 하나씩 주어진 아이템! 각 아이템은 게임을 조금씩 유리하게 풀어나갈 수 있게 도와준다. 게스트들은 그들이 응원하는 플레이어에게 아이템을 양도하게 되는데... 과연, 게임을 같이 했던 플레이어들이 바라는 최종 우승자는 김경란과 홍진호 중 누구일까?

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주요 출연진

홍진호

홍진호

Self

김경란

김경란

Self

이상민

이상민

Self

장동민

장동민

Self

유정현

유정현

Self

임윤선

임윤선

Self

최정문

최정문

Self

이준석

이준석

Self

임요환

임요환

Self

오현민

오현민

Self

최연승

최연승

Self

Kim Yoo-hyeon

Self

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